Kyvyt
| Nimi | Tiedot |
|---|---|
Passive: Meditaation kautta shamaani lisää sekä omaa että suden hyökkäysnopeutta ja liikkumisnopeutta. | |
Loitsun jälkeen Lizard Draco suorittaa voimakkaan hännänheilautuksen, lähettäen 3 tornaadoa kartiomuodostelmassa. Tornaadot aiheuttavat Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa vihollisille ja heittävät heidät 5 metrin päähän. Jos tornaado osuu myrkkylammikkoon, se puhaltaa sen pois, tuhoten sen | |
Iskee ylhäältä tukilla, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla fyysistä vahinkoa ja tainnuttaen kohteen 1 sekunniksi. Tämä vahinko on aina kriittinen osuma. | |
Iskee ylhäältä tukilla, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla fyysistä vahinkoa ja tainnuttaen kohteen 1 sekunniksi. Tämä vahinko on aina kriittinen osuma. | |
| Tuliansan loukku | Asettaa ansan, joka sytyttää viholliset tuleen räjähdettäessä. |
| Tulihenkäys | Archosaurus vapauttaa polttavien liekkien ryöpyn 8 sekunnin ajaksi, nielemällä kaiken eteensä ja aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa joka sekunti. Tulen äärirajoilla maa syttyy ja jättää jälkeensä hehkuvia tulilammikoita, jotka polttavat kaikkia, jotka astuvat sisään, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa sekunnissa. |
Archosaurus vapauttaa polttavien liekkien ryöpyn 8 sekunnin ajaksi, nielemällä kaiken eteensä ja aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa joka sekunti. Tulen äärirajoilla maa syttyy ja jättää jälkeensä hehkuvia tulilammikoita, jotka polttavat kaikkia, jotka astuvat sisään, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa sekunnissa. | |
| Tulimyrsky | Tulenpisaroita sataa taivaalta Pyromantin osoittamaan alueeseen ja aiheuttaa maagista vahinkoa. Tämä kyky voidaan keskeyttää liikkumisen, automaattihyökkäyksen tai hallinnan avulla. |
Jos kyky lamauttaa vastustajan, taitoa voidaan käyttää uudelleen – Jousimies lataa tulisen nuolen haluttuun suuntaan 0.4 sekunnin ajan. Nuolen kantamaan vaikuttaa latausaika – min 4 metristä jopa 12 max metriin. Voit pitää laukausta enintään 1 sekunnin sen jälkeen, kun kyky on täysin latautunut. Nuoli aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla fyysistä vahinkoa = [(120%)Hyökkäysvoima] osuman alussa. Osuessaan se räjähtää tulisena kartiona kohteen takana ja aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa = [Arvo ei ole saatavilla perusvahinko + (Arvo ei ole saatavilla)Loitsuvoima]. Se myös sytyttää kohteen tuleen, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa = [Arvo ei ole saatavilla perusvahinko + (100%)Loitsuvoima] vähitellen 3 sekunnin ajan. Kyvyn lamauttamat viholliset syttyvät tuleen 6 sekunniksi, mutta juurivaikutus häviää 0.5 sekunnin jälkeen. | |
Jos kyky lamauttaa vastustajan, taitoa voidaan käyttää uudelleen – Jousimies lataa tulisen nuolen haluttuun suuntaan 0.4 sekunnin ajan. Nuolen kantamaan vaikuttaa latausaika – min 4 metristä jopa 12 max metriin. Voit pitää laukausta enintään 1 sekunnin sen jälkeen, kun kyky on täysin latautunut. Nuoli aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla fyysistä vahinkoa = [(120%)Hyökkäysvoima] osuman alussa. Osuessaan se räjähtää tulisena kartiona kohteen takana ja aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa = [Arvo ei ole saatavilla perusvahinko + (Arvo ei ole saatavilla)Loitsuvoima]. Se myös sytyttää kohteen tuleen, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa = [Arvo ei ole saatavilla perusvahinko + (100%)Loitsuvoima] vähitellen 3 sekunnin ajan. Kyvyn lamauttamat viholliset syttyvät tuleen 6 sekunniksi, mutta juurivaikutus häviää 0.5 sekunnin jälkeen. | |
| Täysi Torjunta | Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajan Tankki saa esteen, joka estää täysin seuraavan saapuvan kyvyn vahingot. |
Legionääri kärsii vähemmän vahinkoa. Jokainen erikoiskyvyn lataus vähentää saapuvaa vahinkoa 1%. Lisäksi legionääri voi valita liittolaisen lopullista kykyä käyttäessään ja ohjata 50% tälle liittolaiselle tulevasta vahingosta itseensä lopullisen kyvyn keston ajaksi. Suojan kohdetta voi vaihtaa painamalla R. Vaikutuksen kestoa pidennetään 0,5 sekunnilla jokaista erikoiskyvyn varausta kohden. | |
Peikko kaivaa esiin ulostetta ja heittää sitä pelaajaa kohti. Sen päälle astuminen saa hahmon jättämään jälkeensä löyhkääviä jälkiä 3 sekunnin ajan, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa kaikille, jotka astuvat niihin. | |
| Ulosteheitto | Peikko kaivaa esiin ulostetta ja heittää sitä pelaajaa kohti. Sen päälle astuminen saa hahmon jättämään jälkeensä löyhkääviä jälkiä 3 sekunnin ajan, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa kaikille, jotka astuvat niihin. |
| Uninuoli | Ampuu myrkyllisen nuolen, joka vaivuttaa kohteen uneen 8 sekunniksi = [24 sekuntia hirviöille]. |
Peikko voi peittää sinut päästä varpaisiin pierulla, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa joka sekunti. Vaikutusalueella ollessaan hahmo nukahtaa 20 sekunniksi. | |
Peikko voi peittää sinut päästä varpaisiin pierulla, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa joka sekunti. Vaikutusalueella ollessaan hahmo nukahtaa 20 sekunniksi. | |
| Universaali: Fyysinen Isku | Tekee hieman vahinkoa kohteelle. |
Palauttaa terveyden välittömästi. | |
Antaa yleisen suojuksen. | |
| Valoraketti | Ampuu valoraketin ilmaan ilotulituksen tavoin, paljastaen kaikki piilossa olevat viholliset 10 metrin säteellä Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajan. |
Infiltrator tekee varjohyökkäyksen vihollisen taakse ja iskee kaksoistikareilla, jotka aiheuttavat Arvo ei ole saatavilla = [(100%)Hyökkäysvoima] vahinkoa. Taidolla on 3 latausta. Jos kohteen Terveys on 20% tai vähemmän, Bomber tekee 20% enemmän vahinkoa. | |
Infiltrator tekee varjohyökkäyksen vihollisen taakse ja iskee kaksoistikareilla, jotka aiheuttavat Arvo ei ole saatavilla = [(100%)Hyökkäysvoima] vahinkoa. Taidolla on 3 latausta. Jos kohteen Terveys on 20% tai vähemmän, Bomber tekee 20% enemmän vahinkoa. | |
| Vasaramurskaus | Raskas teräsvasara putoaa ylhäältä kohteeseen 0.4 sekunnin kuluttua, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla = [100 + (20 %)Armor + (70 %)Hyökkäysvoima] fyysistä vahinkoa Arvo ei ole saatavilla-metrin säteellä. Isku alentaa kohteen panssaria Arvo ei ole saatavilla Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajaksi, pinoutuen jopa 3 kertaa. Luo lisää Aggroa. |
| Vasaramurskaus | Raskas teräsvasara putoaa ylhäältä kohteeseen 0.4 sekunnin kuluttua, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla = [100 + (40 %)Armor + (70 %)Hyökkäysvoima] fyysistä vahinkoa Arvo ei ole saatavilla-metrin säteellä. Isku alentaa kohteen panssaria Arvo ei ole saatavilla Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajaksi, pinoutuen jopa 3 kertaa. Luo lisää Aggroa. |
| Vastahyökkäys | Aina kun pelaaja murtautuu pois kovan joukkokontrollin vaikutuksesta, hän voi aktivoida tämän kyvyn 5 sekunnin sisällä muuttaakseen seuraavan automaattisen iskun voimistetuksi vastahyökkäykseksi, joka aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla = [(Arvo ei ole saatavilla)Hyökkäysvoima] fyysistä vahinkoa. |
Uudelleenheittäminen: | |
Shamaani kutsuu suden. Sudella ja shamaanilla on vahva henkinen yhteys. Suden hyökkäysvoima, hyökkäysnopeus, terveys, haarniska ja maaginen vastustusvoima ovat 50% shamaanin arvoista. Jos susi kuolee, shamaani menettää 15% terveydestään. | |
Shamaani kutsuu suden. Sudella ja shamaanilla on vahva henkinen yhteys. Suden hyökkäysvoima, hyökkäysnopeus, terveys, haarniska ja maaginen vastustusvoima ovat 50% shamaanin arvoista. Jos susi kuolee, shamaani menettää 15% terveydestään. | |
Shamaani kutsuu suden. Sudella ja shamaanilla on vahva henkinen yhteys. Suden hyökkäysvoima, hyökkäysnopeus, terveys, haarniska ja maaginen vastustusvoima ovat 50% shamaanin arvoista. Jos susi kuolee, shamaani menettää 15% terveydestään. | |
Uudelleenheittäminen: | |
| Villit Piikit | Työntää kätensä maahan ja lähettää juuret kohti kohdetta enintään 15 metrin päähän. Juurtuvien versojen määrä riippuu Dendroidin jäljellä olevasta terveydestä: 1 juuri 60% terveys tai enemmän, 3 juurta 30–60% terveys, ja 8 juurta alle 30% terveys. Jos juuret koskettavat hahmoa, ne aiheuttavat Arvo ei ole saatavilla taikavahinkoa ja sitovat hahmon 5 sekunniksi. Juuriin kietoutunut hahmo saa Arvo ei ole saatavilla taikavahinkoa joka sekunti. |
| Villit Piikit | Työntää kätensä maahan ja lähettää juuret kohti kohdetta enintään 15 metrin päähän. Juurtuvien versojen määrä riippuu Dendroidin jäljellä olevasta terveydestä: 1 juuri 60% terveys tai enemmän, 3 juurta 30–60% terveys, ja 8 juurta alle 30% terveys. Jos juuret koskettavat hahmoa, ne aiheuttavat Arvo ei ole saatavilla taikavahinkoa ja sitovat hahmon 5 sekunniksi. Juuriin kietoutunut hahmo saa Arvo ei ole saatavilla taikavahinkoa joka sekunti. |
Työntää kätensä maahan ja lähettää juuret kohti kohdetta enintään 15 metrin päähän. Juurtuvien versojen määrä riippuu Dendroidin jäljellä olevasta terveydestä: 1 juuri 60% terveys tai enemmän, 3 juurta 30–60% terveys, ja 8 juurta alle 30% terveys. Jos juuret koskettavat hahmoa, ne aiheuttavat Arvo ei ole saatavilla taikavahinkoa ja sitovat hahmon 5 sekunniksi. Juuriin kietoutunut hahmo saa Arvo ei ole saatavilla taikavahinkoa joka sekunti. | |
| Villit Piikit | Työntää kätensä maahan ja lähettää juuret kohti kohdetta enintään 15 metrin päähän. Juurtuvien versojen määrä riippuu Dendroidin jäljellä olevasta terveydestä: 1 juuri 60% terveys tai enemmän, 3 juurta 30–60% terveys, ja 8 juurta alle 30% terveys. Jos juuret koskettavat hahmoa, ne aiheuttavat Arvo ei ole saatavilla taikavahinkoa ja sitovat hahmon 5 sekunniksi. Juuriin kietoutunut hahmo saa Arvo ei ole saatavilla taikavahinkoa joka sekunti. |
| Voimakas heitto | Rautapanssari heittää lähimmän kohteen määritettyyn paikkaan, mikä aiheuttaa fyysistä vahinkoa kaikille vihollisille laskeutumisvyöhykkeellä, mukaan lukien alkuperäinen kohde, mutta ei vahingoita liittolaisia. Kaikki alueen viholliset ovat jähmettyneet. Tässä vyöhykkeessä olevat liittolaiset saavat buffin hyökkäysnopeudelle ja loitsimisnopeudelle, kun taas vastustajat saavat buffin liikenopeudelleen, hyökkäysnopeudelleen ja loitsimisnopeudelleen. |
Iskee vuorotellen valtavilla nyrkeillään, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla hyökkäysvoimaa | |
| Väijytys | Kätkeytyneenä Infiltrator voi teleportata vihollisen selustaan ja antaa iskun, joka aiheuttaa fyysistä vahinkoa määrän Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla)Hyökkäysvoima] viholliselle. Tämä hyökkäys aiheuttaa aina kriittistä vahinkoa. |
Kätkeytyneenä Infiltrator voi teleportata vihollisen selustaan ja antaa iskun, joka aiheuttaa fyysistä vahinkoa määrän Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla)Hyökkäysvoima] viholliselle. Tämä hyökkäys aiheuttaa aina kriittistä vahinkoa. | |
Kätkeytyneenä Infiltrator voi teleportata vihollisen selustaan ja antaa iskun, joka aiheuttaa fyysistä vahinkoa määrän Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + ([140 % / 160 % / 160 %])Hyökkäysvoima] viholliselle. Tämä hyökkäys aiheuttaa aina kriittistä vahinkoa. | |
Jos taitoa käytetään liittolaiseen, Puolustaja hyppää hänen luokseen ja suojaa häntä asettumalla puolustusasentoon. Puolustaja ohjaa 50% kyseiseen liittolaiseen kohdistuvasta vahingosta itseensä seuraavien 2 sekunnin ajan. | |
| Väliintulo | Jos taitoa käytetään liittolaiseen, Puolustaja hyppää hänen luokseen ja suojaa häntä asettumalla puolustusasentoon. Puolustaja ohjaa 50% kyseiseen liittolaiseen kohdistuvasta vahingosta itseensä seuraavien 2 sekunnin ajan. |
Vähentää liikkumisnopeutta. | |
Vähentää liikkumisnopeutta. | |
Vähentää liikkumisnopeutta. | |
| Yleinen: Juurrutus | Kohde ei voi liikkua. |
Kohde ei voi liikkua. | |
Kuuntaa eteenpäin muutaman metrin. | |
Palauttaa välittömästi manaa. | |
Poistaa negatiiviset efektit kohteesta. Ei poista verenvuotoefektejä. |