Vaikutukset
| Nimi | Tiedot | Kesto | Enimmäispinot |
|---|---|---|---|
Joka aaltolla alue pienenee... | – | – | |
Fyysinen kriittinen todennäköisyys vähenee Arvo ei ole saatavilla:lla | – | 4 | |
Hiljennetty, sokeutettu ja hidastettu Arvo ei ole saatavilla. | 7 s | – | |
Sankarin seuraava perushyökkäys aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla lisätaikavahinkoa Shishigalle. | 20 s | – | |
Aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa joka sekunti. | 3 s | – | |
Sielut yhteydessä. | 12 s | – | |
Sielut yhteydessä | 15 s | – | |
Valuttaa elämää ympärillä olevilta vihollisilta, on haavoittumaton valuttamisen ajan. | 3 s | – | |
Aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla vahinkoa joka sekunti. Keston lopussa tapahtuu räjähdys. Se voidaan laukaista aiemmin perushyökkäyksellä. | 5 s | – | |
| – | – | – | |
Resistenssi pienenee Arvo ei ole saatavilla:lla. | – | 10 | |
2 vahinkoa joka 1 sekunti. | – | 1 | |
Resistenssi kasvaa Arvo ei ole saatavilla:lla. | 180 s | 3 | |
Resistenssi kasvaa Arvo ei ole saatavilla:lla. | – | – | |
Arvo ei ole saatavilla lisääntyy Arvo ei ole saatavilla:llä. | 15 s | – | |
Terveysregeneraatio kasvaa Arvo ei ole saatavilla:lla | 10 s | – | |
Arvo ei ole saatavilla lisääntyy Arvo ei ole saatavilla:llä. | 20 s | – | |
Näkö kasvaa Arvo ei ole saatavilla:lla | 600 s | – | |
Hyökkäysnopeus kasvaa arvolla Arvo ei ole saatavilla. | 8 s | 4 | |
Ei voi hidastaa. | 5 s | – | |
Immuuni joukkohallinnan vaikutuksille. | – | 1 | |
Arvo ei ole saatavilla lisääntyy Arvo ei ole saatavilla:llä. | 10 s | – | |
Vähentää saapuvaa vahinkoa arvolla Arvo ei ole saatavilla. | – | – | |
Vahinko kasvaa Arvo ei ole saatavilla | 10 s | – | |
Hyökkäysnopeus vähenee arvolla Arvo ei ole saatavilla | 2 s | – | |
Olet suojassa Ensimmäisen Hirven Hengeltä. | – | – | |
Sisääntuleva fyysinen vahinko kasvaa arvolla Arvo ei ole saatavilla. | 10 s | – | |
Imeyttää Arvo ei ole saatavilla vahinkoa. | 20 s | – | |
Imeyttää Arvo ei ole saatavilla vahinkoa. | 20 s | – | |
Arvo ei ole saatavilla kasvaa Arvo ei ole saatavilla:lla. | – | 20 | |
Sokaistu. | 3 s | – | |
| Sokaiseva välähdys | Sokaiseva välähdys on latautumassa. | 25 s | – |
Sokaistu. | 5 s | – | |
Sokaistu. | 3 s | – | |
Sokaistu. | – | – | |
Sokaistu. | 2 s | – | |
Sokaistu. | 5 s | – | |
Vähentää hyökkäys- ja puolustusominaisuuksiasi 5%. | – | – | |
Terveys kasvaa arvolla Arvo ei ole saatavilla. | – | 1 | |
Fyysinen ja maaginen kriittinen osumamahdollisuus kasvaa arvolla Arvo ei ole saatavilla. | 600 s | – | |
Jokainen saatu fyysinen vahinko kasvattaa sankarin panssaria. | 20 s | – | |
| St | – | 7 s | – |
Seuraava hyökkäyksesi laukaisee staattisen salaman. | 4 s | – | |
| Steroidihulluus | Kun pelaaja aiheuttaa fyysistä vahinkoa, on 5% mahdollisuus joutua Hurmostilaan 5 sekunniksi. Hurmostilan aikana pelaaja menettää hahmonsa hallinnan ja hyökkää lähimpään kohteeseen. Hyökkäysvoima kasvaa 100%. Lisäksi Liikkumisnopeus kasvaa 50% Hurmostilan aikana. Latausaika: 3 minuuttia. | – | – |
| Sudan raivo | Fyysinen kriittinen todennäköisyys on lisääntynyt Arvo ei ole saatavilla. | 10 s | 1 |
Liikkumisnopeus kasvaa arvolla Arvo ei ole saatavilla. | 600 s | – | |
Liikkumisnopeus kasvaa arvolla Arvo ei ole saatavilla. | 600 s | – | |
Palauttaa Arvo ei ole saatavilla joka 5. sekunti. | – | – | |
Resistenssi kasvaa Arvo ei ole saatavilla:lla. | – | 10 | |
Panssari kasvaa Arvo ei ole saatavilla | – | 3 |