Bombe Rebondissante à Double Usage
Le Médecin Explosif lance une bombe, qui inflige des dégâts magiques aux ennemis et soigne les alliés. La bombe ricochète sur les cibles 2 fois.
Avec chaque ricoché, les dégâts infligés aux ennemis augmentent, alors que l'effet de soin aux alliés diminue. Le Médecin Explosif aura besoin de temps pour utiliser l'abilitée. Elle peut être lancée pendant que le Médecin Explosif se déplace.
Le Blast Medic lance une bombe, qui inflige Valeur indisponible = [Valeur indisponible+ [54 % / 63 % / 72 % / 81 % / 90 % / 99 % / 108 % / 117 % / 126 % / 135 % / 144 % / 153 %] Puissance des sorts] de dégâts magiques aux ennemis et soigne les alliés de Valeur indisponible = [Valeur indisponible + ([67,5 % / 76,5 % / 85,5 % / 94,5 % / 103,5 % / 112,5 % / 121,5 % / 117 % / 126 % / 135 % / 144 % / 153 %])Puissance de soin et de bouclier]. La bombe rebondit sur les cibles 2 fois.
À chaque rebond, les dégâts infligés aux ennemis augmentent de Valeur indisponible, et l’effet de soin aux alliés diminue de Valeur indisponible. Si la compétence est utilisée sur un ennemi et ne rebondit pas, son Temps de recharge est réduit de 2 secondes, et 50% du Mana dépensé est restauré. Le Blast Medic aura besoin d’un certain temps pour utiliser la compétence.
Bonus de spécialisation d’arme : réduction du temps d’incantation de 3%.
Le coût en Mana est augmenté de 10% de votre Puissance des sorts ou Puissance de soin et de bouclier, selon la cible sélectionnée.