Bombardement de tapis
L'Infiltrateur lance un groupe de grenades au sol devant lui (sur une largeur de 3 mètres). Toutes les cibles ennemies dans la zone reçoivent une décharge électrique infligeant des dégâts physiques (100%Puissance des sorts). De plus, elles sont immobilisées pendant 2 secondes. Après l'explosion, une zone de Champ Statique demeure, infligeant des dégâts magiques basés sur la Puissance des Sorts chaque seconde à tous les ennemis à l'intérieur.
L’Infiltrateur lance un groupe de grenades au sol devant lui (d’une largeur de 3 mètres).
Toutes les cibles ennemies dans la zone reçoivent une décharge électrique infligeant Valeur indisponible = [Valeur indisponible + 60% Puissance des sorts + 30% Puissance d'Attaque] dégâts physiques.
De plus, elles sont immobilisées pendant Valeur indisponible secondes par la décharge électrique.
Après l’explosion, une zone de Static Field demeure, infligeant Valeur indisponible = [30 + (30%)Puissance des sorts] dégâts magiques chaque seconde à tous les ennemis qui s’y trouvent pendant 5 secondes.
Bonus de spécialisation d’arme : +0,15 seconde à la durée d’immobilisation.
Le coût en Mana est augmenté de 10% de votre Puissance des sorts.