Charge
Le champion effectue une ruée dans la zone choisie et inflige des dégâts physiques dans une zone devant lui.
Le champion effectue une ruée dans la zone choisie et inflige Valeur indisponible = [Valeur indisponible + Valeur indisponible Puissance d'Attaque] dégâts physiques dans la zone devant lui. Les ennemis touchés sur la trajectoire de la ruée subissent également 50% des dégâts.
Bonus de spécialisation d’arme +0,2 à la distance de ruée.
Mana cost is increased by 10% of your Puissance d'Attaque.