Frénésie de Combat
Pour chaque attaque de base ou utilisation de capacité qui touche un ennemi, le Destructeur gagne 1% de vitesse d'attaque bonus. Le buff s'empile jusqu'à 10 charges. La charge dure 10 secondes et se rafraîchit. L'activation de la capacité spéciale est disponible uniquement avec 10 charges, et le Destructeur commence à tourner, infligeant des dégâts physiques avec son arme toutes les 0.75 secondes à tous les ennemis proches pendant 5 secondes. Après cela, toutes les charges renforcées tombent.
Pour chaque auto-attaque ou utilisation de compétence qui touche l’ennemi, le Destructeur reçoit un 1% Vitesse d’Attaque. Le buff se cumule jusqu’à 10 fois. Chaque charge dure 5 secondes et est rafraîchie lors d’une auto-attaque réussie.
Lors de l’activation de la compétence spéciale (possible uniquement à 10 charges), le Destructeur se met à tournoyer sur lui-même, infligeant Valeur indisponible = [ 105 % Puissance d'Attaque] dégâts physiques à tous les ennemis à proximité toutes les Valeur indisponible = Vitesse d'Attaque secondes pendant Valeur indisponible secondes. Après la fin de la compétence, toutes les charges sont réinitialisées.
Bonus de spécialisation d’arme +0,75 seconde à la durée de l’effet.
Mana le coût est augmenté de 10% de votre Puissance d'Attaque.