Pluie de flèches
Le Ranger choisit une zone cible, qui pendant les 2 prochaines secondes est attaquée par une tempête de flèches infligeant des dégâts physiques une fois par seconde. Tous les ennemis dans cette zone sont ralentis.
Tirer une volée de flèches dans la zone spécifiée inflige Valeur indisponible = [Valeur indisponible + Valeur indisponible Puissance d'attaque] + Valeur indisponible = [5% + 1% Puissance des sorts] correspondant aux PV manquants en dégâts physiques et ralentit les ennemis affectés de Valeur indisponible pendant 3 secondes.
Bonus de spécialisation d'arme +2% à la puissance de ralenti.
Le coût en Mana est augmenté de 5% de votre Puissance d'attaque et de 5% de votre Puissance des sorts.