C

Intimidateur

Dans les Valeur indisponible prochaines secondes, le Défenseur peut pousser un puissant cri de guerre, faisant fuir les ennemis provoqués autour de lui pendant 1 seconde. La durée de l’effet de peur dépend des dégâts que le Défenseur a subis de la part des ennemis provoqués. Pour chaque 10% de leurs points de vie max perdus, la durée de la peur est prolongée de +0,5 seconde.