Frappe du Champion
Le Défenseur renforce sa prochaine attaque de base. Après ce coup renforcé, le Défenseur se confère un avantage qui réduit les dégâts entrants. Cette attaque génère une aggro accrue et réinitialise le chronomètre d’auto-attaque.
Le Défenseur renforce sa prochaine attaque de base, réinitialisant le délai d’attaque automatique, et bénéficie d’une augmentation de +20% de Vitesse de déplacement pendant 2 secondes. Une attaque de base renforcée pendant 7 secondes lui permet d’asséner un coup puissant infligeant Valeur indisponible = [(Valeur indisponible) + (Valeur indisponible)Puissance d’Attaque] dégâts physiques. Après ce coup renforcé, le Défenseur se confère Fortitude offensive, qui réduit les dégâts entrants de Valeur indisponible. Cet effet dure Valeur indisponible secondes, se cumule jusqu’à 3 fois et rafraîchit sa durée à chaque cumul. Génère 130% d’aggro.
Si le Défenseur élimine une cible avec Frappe de Champion, la recharge de Assaut/Frappe Large est instantanément réinitialisée.
Bonus de spécialisation d’arme +0,15% de réduction des dégâts entrants par cumul.
Un 10% supplémentaire de Puissance d’Attaque est consommé en même temps que votre base de Mana.