Frappe Éclair
Le chaman puise l'électricité dans l'atmosphère et libère la foudre sur la cible, infligeant des dégâts magiques Spell Power. Avec 5 charges de pouvoir élémentaire, l'incantation est instantanée. Consomme toutes les charges de la capacité spéciale. À 5 cumuls de Maîtrise de l'élément Terre, Frappe de Foudre est remplacée par Charge Statique.
Le chaman puise l'électricité dans l'atmosphère et libère la foudre sur la cible, infligeant Valeur indisponible = [Valeur indisponible + ([75 % / 85 % / 95 % / 105 % / 115 % / 105 % / 120 % / 130 % / 190 % / 205 % / 220 % / 235 %])Puissance des sorts] dégâts magiques. Confère 1 cumul de pouvoir élémentaire. Avec 5 charges de pouvoir élémentaire, l'incantation est instantanée. Consomme toutes les charges de la capacité spéciale.
À 5 cumuls de Maîtrise de l'élément Terre, Frappe de Foudre est remplacée par Charge Statique.
Bonus de spécialisation d'arme +0,5 % de chance de critique de foudre.
Le coût en mana est augmenté de 10% de votre Puissance des sorts.