Déchirer
Le chaman bondit rapidement vers la cible, se préparant à infliger une série de frappes déstabilisantes. Les 4 prochaines attaques automatiques réduisent l'armure et la résistance magique de la cible de 5 unités par attaque automatique pendant 6 secondes, la cible est immobilisée pendant 1 seconde. Avec 5 charges de pouvoir élémentaire, la cible est immobilisée pendant 5 secondes. Toutes les charges de la capacité spéciale sont consommées.
Le chaman bondit rapidement vers la cible, se préparant à asséner une série de coups déstabilisants. Les 4 prochaines attaques automatiques infligent des dégâts accrus [110 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 135 % / 135 % / 135 % / 135 % / 135 % / 135 %] PuissanceAttaque et réduisent l’Armure et la Résistance de la cible de Valeur indisponible unités par attaque automatique pendant Valeur indisponible secondes, la cible est immobilisée pendant 1 seconde. Avec 5 charges de puissance élémentaire, la cible est immobilisée pendant Valeur indisponible secondes. Consomme toutes les charges de la compétence spéciale.
Shift+Q: le chaman peut effectuer une ruée supplémentaire.
Bonus de spécialisation d’arme +0.2 à la distance de saut.
Le coût en Mana est augmenté de 10% de votre PuissanceAttaque.