Appel de la Nature
Le chaman invoque un loup. Il existe un lien spirituel fort entre le loup et le chaman. La puissance d'attaque, la vitesse d'attaque, la santé, l'armure et la résistance magique du loup correspondent à 50 % des statistiques du chaman. Si le loup meurt, le chaman perd 15 % de sa santé.
- Directive vers l'ennemi : Le loup attaque la cible désignée, et chaque 5e attaque inflige des dégâts magiques supplémentaires.
- Directive vers le chaman : Le loup retourne auprès du chaman.
- Directive vers le loup : Le chaman lance un sort de canalisation et transfère une partie de sa santé au loup pendant 5 secondes. Chaque seconde, le chaman perd 1 % de santé, et en contrepartie, le loup gagne 3 % de santé.
- Directive vers la position : Le loup court jusqu'à l'endroit spécifié et y reste. Si le chaman se déplace au-delà d'un rayon de 20 mètres, le loup retourne auprès du chaman.
Le chaman invoque un loup. Il existe un lien spirituel fort entre le loup et le chaman. La Puissance d’Attaque, la Vitesse d’Attaque, le Bonus de PV, Armure et la Résistance du loup correspondent à 50% des statistiques du chaman. Si le loup meurt, le chaman perd 30% de ses points de vie actuels.
Le loup cumule des charges de Maîtrise élémentaire à chaque coup. À 4 charges, au lieu d’une attaque automatique, le loup utilisera une frappe de patte imprégnée de l’élément du chaman.
Fire Element: La frappe de patte crée une explosion au point d’impact, infligeant Valeur indisponible = [Valeur indisponible + (Valeur indisponible)Puissance des sorts] dégâts magiques et laissant une zone enflammée pendant 3 secondes.
Water Element: La frappe de patte crée une explosion de soins au point d’impact, soignant tous les membres du groupe pour Valeur indisponible = [Valeur indisponible + (Valeur indisponible)Puissance de soin et de bouclier ] PV dans la zone.
Earth Element: La frappe de patte crée une explosion au point d’impact, infligeant Valeur indisponible = [Valeur indisponible + (Valeur indisponible)Puissance d'Attaque] dégâts physiques et ralentissant les ennemis.
Le coût en Mana est augmenté de 10% de votre Puissance des sorts.