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Aurore boréale

Le Cerf frappe le sol de son sabot, dispersant la lumière des étoiles dans l’arène. Là où les étoiles atterrissent, elles créent des zones de Sol béni.
Le nombre d’étoiles est toujours inférieur au nombre de joueurs.

Ensuite, le Cerf commence à bondir autour du centre de l’arène, invoquant l’Esprit du Premier Cerf. Pendant le rituel, le Cerf devient immune à tous les dégâts et repousse quiconque ose interférer. Après 8 secondes, l’esprit déchaîne sa fureur sur tous les joueurs se trouvant hors du Sol béni, infligeant Valeur indisponible de dégâts magiques à tous les joueurs dans l’arène. Ces dégâts bénéficient de 70% de pénétration de résistance.

Un seul joueur peut se tenir sur une seule zone de Sol béni à la fois. Si le rituel tue un joueur – le Cerf relance le rituel.
Cette capacité est débloquée à partir des clés de palier 3 (Levels 9–12 et Contested Mode).