C

Marque du chasseur

Place une marque sur l’ennemi pendant 7 secondes, ce qui augmente la première instance de dégâts qu’il subit de votre part de Valeur indisponible = [10% + 5% par niveau de qualité]. Ne s’applique pas aux effets de DoT.

Portée : Valeur indisponible mètres.
Temps de recharge: Valeur indisponible secondes.