Sang d’acier
Les particules de la pommade pénètrent dans la circulation sanguine du joueur, modifiant sa biochimie. Lorsqu’il subit des dégâts alors qu’il a moins de 20% de PV, le joueur obtient l’effet Trempe pendant 40 secondes. Tant que Trempe est actif, tout dégâts physiques reçu applique un cumul de Sang d’acier. Chaque cumul confère 10 Armure pendant 5 secondes sans limite de cumul. Si tous les cumuls de Sang d’acier expirent, l’effet Trempe est également retiré. Temps de recharge: 3 minutes.