C

Catalyseur de charge

Pour chaque compétence utilisée par le héros, ses alliés ou ses ennemis dans un rayon de 10 unités, le héros gagne des charges. À 10 charges, la prochaine compétence infligera [20 % / 22 % / 24 % / 26 % / 30 %] de dégâts supplémentaires.

Durée
5 s
Cumuls maximum
10