Un crâne plein de réconfort
Vainquez des golems et utilisez le lecteur de cartes mécaniques pour examiner leur contenu.
- Expérience
- 4 400
- Or
- 5 000
- Expérience d’arme
- 930
Objectifs
- 1.
Effectuez un balayage de carte réussi
- 2.
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JOURNAL
SLPY-05
Steppe, bidonvilles de la casse.
Vainquez des golems et utilisez le lecteur de cartes mécaniques pour examiner leur contenu.
Utilisez le lecteur de cartes mécaniques pour analyser les cartes provenant des golems. Tuez-les si nécessaire.
Dialogue
J'ai envoyé toutes mes données écologiques à Happy. REPRISE DU MODE SOMMEIL.
Votre aide a été inestimable. Je vous suis reconnaissant.
Mes systèmes montrent déjà des signes de stabilisation.
Vous me l'avez ramené! Mon crâne de soutien émotionnel est dans un état encore meilleur qu'auparavant!
Avez-vous trouvé mon thérapeute?
Réactivation du protocole de sommeil pour éviter l'effondrement.
Utilisez mon Lecteur de cartes mécaniques pour analyser leur contenu et trouver mon programme de thérapie.
Erreur ! Impossible de traiter le refus ! Circuits émotionnels en déséquilibre !
Avertissement ! La spirale s'intensifie ! Intégrité du système compromise !
Échec critique ! Surcharge imminente ! Impossible de maintenir la cohérence !
Arrêt d'urgence requis ! Réengagement du protocole de sommeil immédiatement !
Panne du système ! Initiation immédiate de la séquence de sommeil pour éviter la défaillance !
Composant critique manquant : unité « thérapeute » introuvable.
Tentative de réinitialisation du protocole de sommeil... Échec.
Avertissement! La spirale commence! Impossible de maintenir son calme!
Traitement... L'erreur s'aggrave... Les circuits émotionnels surchauffent.
Alerte! Protocole de sommeil interrompu de manière inattendue. Instabilité du système détectée.
Demande d’assistance : localisez le thérapeute disparu dans les environs pour restaurer la stabilité.
Je crois qu'un golem a pris ses données.
Allez, refaites-le, s'il vous plaît!
Il semble que ce golem n'ait pas pris mon programme de thérapie! Vous venez de tuer un pauvre innocent.
Récompenses
- Expérience
- 4 400
- Or
- 5 000
- Expérience d’arme
- 930
Garanti
Données du désert1 ×Commun
Pièce ancienne87 ×Peu commun
Carburant de synthèse11 ×Commun
Kit d’amélioration d’objet de Maître1 ×Épique
Relancer les valeurs secondaires2 ×Peu commun
Fragmenteur de talent1 ×Peu commun
Cube de renouvellement de talent1 ×Commun



