C

Infiltrer Ironhand

Parlez à Grommuk au camp de bûcherons au nord, à la lisière de la forêt de Westwind.

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Objectifs

  1. 1.

    Parlez à Grommuk Ironhand

JOURNAL

Alexander Stones
Forêt de Westwind, plateforme surplombant l'ancienne carrière.

Parlez à Grommuk au camp de bûcherons au nord, à la lisière de la forêt de Westwind.

Notes

N'oubliez pas, chaque bûche que vous sciez est un pas de plus vers la vérité ! Restez vigilants, ces extraterrestres pourraient se cacher n'importe où. En particulier, derrière Grommuk, avec qui vous DEVEZ parler.

Dialogue

PNJ

Typique. Vous devez être de connivence avec les extraterrestres !

PNJ

Ah, je vois comment ça se passe. Les parasites vous ont déjà atteint, n'est-ce pas ?

PNJ

Voici ce que nous allons faire - nous allons infiltrer les infiltrateurs. Vous allez vous présenter à Grommuk comme son dernier employé et rassembler des preuves.

PNJ

Vous travaillerez aux côtés de Dusty, Eamon et Fenwick. Ils sont si enfoncés dans leur brouillard alcoolisé qu'ils ne remarqueraient pas un extraterrestre même s'il dansait le tango !

PNJ

Il veut prendre cette carrière et me faire tomber, parce que je suis la seule source de vérité que ce pays ait.

PNJ

Grommuk Ironhand n'est pas n'importe quel contremaître de scierie ; c'est un extraterrestre parasitaire, je vous le dis ! Ils complotent pour prendre notre esprit, une écharde à la fois !

PNJ

D'accord, écoutez, combattant de la liberté ! Ils nous font vivre dans un monde de mensonges et de sciure !

PNJ

Je vais maintenant vous donner une tâche comme un vrai chef.

PNJ

Grr... bien fait. Prenez le bonus de départ.

PNJ

Bien, ne venez pas pleurer vers moi quand ils commenceront à faire pousser des tentacules !

PNJ

Alors... grrr... vous êtes le nouvel employé ?

PNJ

Parlez vite ! Occupé... grrr... toujours à l'œuvre.

PNJ

Accrochez-vous, petite fleur, il est temps d'exposer cette menace extraterrestre !

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