C

Éclairer la voie

Allume les torches autour de l'île avec l'outil du Capitaine Rob, puis retourne voir le Capitaine Barnaby à Riverrise.

Expérience
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Or
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Objectifs

  1. 1.

    Parler au Capitaine Barnaby Plank

  2. 2.

    Objet oublié : Briquet

JOURNAL

Capitaine Rob
Île de la Prison

Allume les torches autour de l'île avec l'outil du Capitaine Rob, puis retourne voir le Capitaine Barnaby à Riverrise.

Notes

N'oublie pas d'allumer ces torches autour de l'Île de la Prison. Une fois les torches allumées, trouve le Capitaine Barnaby Plank à Riverrise.

Dialogue

PNJ

Accepter la quête ?

PNJ

Il a laissé quelque chose de spécial pour toi. Je dis...

PNJ

Pas de souci, l'ami. Bon voyage.

PNJ

Je comprends, ce n'est pas une tâche facile.

PNJ

Oh, je vois. Une autre fois, peut-être.

PNJ

Bénis sois-tu, que les vents te soient toujours favorables.

PNJ

Eh bien, eh bien, n'est-ce pas un visage tout frais! Qu'est-ce que le vieux Barnaby peut faire pour toi?

PNJ

Alors, tu as allumé les torches en mémoire de Gully? Un acte noble, en effet!

PNJ

Ah, c'est toi dont Rob a parlé! Un bon bougre, celui-là.

PNJ

En mémoire de mes filles, je veux aider les autres à trouver leur chemin vers la Mouette Noire.

PNJ

Pourrais-tu allumer les torches autour de l'Île de la Prison? Cela guidera les voyageurs à travers ces eaux traîtresses.

PNJ

Après ça, va voir mon vieux camarade, le Capitaine Barnaby Plank à Riverrise.

PNJ

J'ai laissé quelque chose de spécial avec lui, et j'aimerais que tu l'aies en signe de ma gratitude.

PNJ

Je m'en voudrais de ne pas te demander un peu d'aide d'abord...

Récompenses

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Questions fréquentes