C

La Trahison Peinte

Vérifie les tableaux dans la grange.

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Objectifs

  1. 1.

    Retourne voir Louise Oldgarden.

  2. 2.

    Collecte la technologie de portail Quaddari.

JOURNAL

Pasteur Fazool
Réverie Creuse, Église.

Vérifie les tableaux dans la grange.

Notes

Vérifie les tableaux dans la grange. Ils pourraient contenir les messages que nous cherchons.

Dialogue

PNJ

Si tu changes d'avis, tu sais où me trouver.

PNJ

Cette trahison, si elle n'est pas contrôlée, pourrait être désastreuse pour nous.

PNJ

Elle vérifiera chaque tableau avec soin. Les messages pourraient se trouver n'importe où derrière le cadre, dans les coups de pinceau, ou même cachés en pleine vue.

PNJ

Apporte-les à ma plus fidèle compagne - Louise.

PNJ

J'ai remarqué des tableaux inhabituels dans la grange. Ils pourraient cacher des messages secrets. J'ai besoin que tu enquêtes sur ces tableaux et que tu démasques l'espion.

PNJ

Nous avons un problème sérieux, voyageur. J'ai le soupçon qu'un traître se cache parmi nous. Ce disciple, quel qu'il soit, nous trahit auprès d'un baron foncier Quaddari.

PNJ

Tu euh... veux connaître le secret du voyage interdimensionnel ? Eh bien... je peux te le donner je suppose... en échange d'un euh... service.

PNJ

Nous devrons rassembler plus de preuves pour que Fazool puisse l'affronter.

PNJ

Je comprends que c'est beaucoup demander. Mais si jamais tu changes d'avis, reviens vers moi.

PNJ

Ça dit que c'est de... Lana!?

PNJ

Oh, des dagues et des jonquilles ! Je l'ai trouvé. Le mot était caché dans le cadre du tableau.

PNJ

Tu es notre meilleur espoir. Vas-y, et que tes yeux soient perçants.

PNJ

Qu'est-ce que c'est ? Fazool a une tâche spéciale pour moi ?

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