Orbes d'écho :
Stocke les dégâts magiques entrants. À 2000, libère 3 sphères en orbite dans un rayon de 6 mètres qui soignent les alliés ou infligent des dégâts aux ennemis pour Valeur indisponible = [200 + 50% Puissance de soin et de bouclier] PV ou dégâts magiques au contact.
Rangs
| Rang | Coût | Contenu associé |
|---|---|---|
| 1 | 1 |