Portail









Dans le berceau ombragé de la forêt de Dusktide se trouve une fracture scintillante dans l’espace, l’une des nombreuses portes dispersées à travers le territoire, mais la plus empruntée. Connue simplement sous le nom de « Portal », cette anomalie est moins un lieu qu’un seuil. Ceux qui la traversent emportent avec eux les vestiges de mondes lointains : outils, croyances, coutumes et conflits. Au fil du temps, quatre cultures dominantes se sont formées comme des sédiments autour de la faille, entourées d’une mosaïque de plus petites enclaves. Les voyageurs du Portal apportent des technologies, des idéologies et des aspirations variées, créant une tapisserie culturelle saisissante. Quatre cultures principales émergent de ce melting-pot, tandis que de nombreuses sous-cultures parsèment le paysage. Pour la plupart, Portal est l’endroit où l’histoire commence. Et pour certains, là où elle se termine.