C

Force accumulée

Le personnage inflige [1 % / 1,5 % / 2 % / 2,5 % / 3,5 %] de plus de dégâts pour chaque effet positif actif sur lui pendant plus d'une minute, jusqu'à un maximum de [5 % / 7,5 % / 10 % / 12,5 % / 17,5 %].

Rang
1
Coût
1