C

Renforcement de série de tués

Pour chaque ennemi tué, le personnage gagne [0,2 % / 0,2 % / 0,3 % / 0,3 % / 0,4 %] (max [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]) de Puissance d’Attaque ou de Bonus de Puissance Magique ou de Puissance de Soin et de Bouclier (adaptatif). La moitié des charges est perdue à la mort.

Rang
1
Coût
1