Frappe d'ombre
Après avoir porté un coup critique, le personnage gagne [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %] de chance critique physique ou de chance critique magique (adaptatif) pendant 10 secondes. Possède un temps de recharge de 15 secondes.
- Rang
- 1
- Coût
- 1