Frappe Disruptive
L'ennemi ne peut pas utiliser de capacités de dash pendant [2,5 / 3 / 3,5 / 4 / 5] secondes après que le joueur inflige des dégâts qui dépassent [30 % / 28 % / 26 % / 24 % / 20 %] du Santé maximum de l'ennemi en 4 secondes.
Temps de recharge: 15 secondes.
- Rang
- 1
- Coût
- 1