C

Âmes Vengeresses

Pour chaque ennemi tué, le personnage gagne [0,2 % / 0,2 % / 0,3 % / 0,3 % / 0,4 %] (max [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]) d’Armure et de Bonus de Résistance. La moitié des charges est perdue à la mort.

Rang
1
Coût
1