Frappe balayante
L’attaque devient un coup d’épée en arc de cercle, infligeant Valeur indisponible = [Valeur indisponible + ([100 % / 120 % / 140 %])Puissance d'Attaque] de dégâts physiques.
- Rang
- 1
- Coût
- 1
L’attaque devient un coup d’épée en arc de cercle, infligeant Valeur indisponible = [Valeur indisponible + ([100 % / 120 % / 140 %])Puissance d'Attaque] de dégâts physiques.