Pas de l’ombre
L’Infiltrateur se glisse dans l’ombre derrière l’ennemi et assène un double coup de dague qui inflige Valeur indisponible = [120% Puissance d'Attaque] dégâts physiques. La compétence dispose de 3 charges. Si les PV maximum de la cible sont à 20% ou moins, l’Infiltrateur inflige 20% de dégâts supplémentaires.
- Rang
- 1
- Coût
- 1