C

Lancer Parfait

Après l'atterrissage, l'armure et la résistance de l'ennemi sont réduites de [1,5 % / 2 % / 3 %] pour chaque effet accumulé de la compétence spéciale. Le malus dure 3 secondes.
Après l'atterrissage d'un allié, son armure et sa résistance sont augmentées de [1,5 % / 2 % / 3 %] pour chaque effet accumulé de la compétence spéciale. Le bonus dure 3 secondes.

Rang
1
Coût
1