Restauration vitale du carquois
Lors de l’activation de la compétence, le Ranger restaure [0,5 % / 1 % / 2 %] Santé maximale par flèche.
- Rang
- 1
- Coût
- 1
Lors de l’activation de la compétence, le Ranger restaure [0,5 % / 1 % / 2 %] Santé maximale par flèche.