Bombardement en tapis
L'Infiltrateur jette un groupe de grenades sur le sol devant lui (d'une largeur de 3 mètres). Toutes les cibles ennemies dans la zone reçoivent une décharge électrique infligeant des dégâts physiques (100%Puissance des sorts). De plus, elles sont immobilisées pendant 2 secondes. Après l'explosion, une zone de Champ Statique subsiste, infligeant des dégâts magiques basés sur la Puissance de Sort chaque seconde à tous les ennemis qui s'y trouvent.
L'Infiltrateur lance un groupe de grenades au sol devant lui (sur une largeur de 3 mètres). Toutes les cibles ennemies dans la zone reçoivent une décharge électrique infligeant Valeur indisponible = [Valeur indisponible + 60% PuissanceMagique + 30% PuissanceAttaque] dégâts physiques. De plus, elles sont immobilisées pendant Valeur indisponible secondes par la décharge électrique. Après l'explosion, une zone de Static Field subsiste, infligeant Valeur indisponible = [30 + (30%)PuissanceMagique] dégâts magiques chaque seconde à tous les ennemis qui s'y trouvent pendant 5 secondes.
Bonus de spécialisation d'arme : +0.15 secondes à la durée d'immobilisation.
Mana le coût est augmenté de 10% de votre PuissanceMagique.