Cri de guerre
Le champion pousse un rugissement et obtient un bonus de 20 secondes qui augmente sa santé et sa puissance d’attaque.
Le champion pousse un cri et reçoit un buff de Valeur indisponible secondes qui augmente son Valeur indisponible = [Valeur indisponible + 2% Puissance des sorts] points de vie et son Valeur indisponible = [Valeur indisponible + 2% Puissance des sorts] puissance d'attaque.
Bonus de spécialisation d'arme +0,25% à la force de tous les effets de buff
L'utilisation de cette capacité réinitialise l'auto-attaque Temps de recharge.
Le coût en Mana est augmenté de 10% de votre puissance d'attaque.