Frénésie de bataille
Pour chaque attaque de base ou utilisation de capacité qui touche un ennemi, le Destructeur obtient 1 % de Vitesse d’Attaque supplémentaire. L’effet se cumule jusqu’à 10 charges. Chaque charge dure 10 secondes et se réinitialise. L’activation de la capacité spéciale n’est possible qu’à 10 charges, et le Destructeur se met alors à tournoyer, infligeant des dégâts physiques avec son arme toutes les 0,75 secondes à tous les ennemis proches pendant 5 secondes. Après cela, toutes les charges améliorées disparaissent.
Pour chaque attaque automatique ou utilisation de compétence qui touche l’ennemi, le Destructeur reçoit un 1% Vitesse d'Attaque. Le buff se cumule jusqu’à 10 fois. Chaque charge dure 5 secondes et est réinitialisée en cas d’attaque automatique réussie.
Lors de l’activation de la compétence spéciale (possible uniquement avec 10 charges), le Destructeur se met à tournoyer sur lui-même, infligeant Valeur indisponible = [ Valeur indisponible Puissance d'Attaque] dégâts physiques à tous les ennemis à proximité toutes les Valeur indisponible = Vitesse d'Attaque secondes pendant Valeur indisponible secondes. Après la fin de la compétence, toutes les charges sont réinitialisées.
Bonus de spécialisation d’arme +0,75 seconde à la durée de l’effet.
Le coût en Mana est augmenté de 10% de votre Puissance d'Attaque.