Renvoi enflammé
Après un rebond réussi, la compétence peut être réactivée pendant les 20 secondes suivantes. Après un bref élan, le Ranger tire une Flèche de Feu. Si elle touche un ennemi, la cible subit 200% Puissance d'Attaque. La flèche explose ensuite dans un rayon de 4 mètres, infligeant Valeur indisponible dégâts magiques = [Valeur indisponible dégâts de base + (Valeur indisponible)Puissance des Sorts] à tous les ennemis pris dans l'explosion. L'explosion laisse derrière elle une flaque de feu ardent, infligeant un supplément de Valeur indisponible dégâts magiques = [Valeur indisponible dégâts de base + (Valeur indisponible)Puissance des Sorts] par seconde pendant 3 secondes à tous ceux qui s'y tiennent. La cible touchée par la flèche reçoit 3 charges de la compétence passive.
S'adapte au niveau de la compétence R.
Le coût en Mana est augmenté de 10% de votre Puissance des Sorts.