Lancer de lance
La Légionnaire se prépare et lance une lance dans une direction ciblée. Plus elle prend de temps pour préparer son lancer, plus la portée et les dégâts augmentent. Elle inflige des dégâts physiques à tous les ennemis sur sa trajectoire. Si la lance touche un ennemi vulnérable, elle le provoque, l’obligeant à attaquer la Légionnaire pendant 2 secondes.
Le Légionnaire se prépare et lance une lance dans une direction ciblée. Plus le Légionnaire consacre de temps à préparer le lancer, plus la portée, les dégâts et le coût en mana augmentent. Il inflige Valeur indisponible-Valeur indisponible = [Valeur indisponible + Valeur indisponible Puissance d'Attaque] dégâts physiques à tous les ennemis sur sa trajectoire. Si la lance touche un ennemi vulnérable, il le provoque, l’obligeant à attaquer le Légionnaire pendant Valeur indisponible secondes. Il provoque également les monstres même s’ils ne sont pas vulnérables.
Bonus de spécialisation d’arme : +0,3 mètres à la distance de lancer de lance.
Le coût en Mana est augmenté de 10% de votre Puissance d'Attaque.