Furie Totémique
Passive: Par la méditation, le chaman augmente à la fois sa vitesse d'attaque et sa vitesse de déplacement ainsi que celles du loup.
Active: Avec 5 charges de puissance élémentaire, le chaman peut activer la compétence et invoquer un totem dans un rayon de 6 mètres pendant 8 secondes. Le type de totem dépend de l'élément choisi dans une compétence spéciale:
▪ Élément de Feu - Totem de Feu. Inflige des dégâts magiques basés sur Puissance des sorts à l'ennemi dans un rayon de 8 mètres toutes les 0,75 secondes.
▪ Élément d'Eau - Totem de Soin. Restaure des points de vie basés sur Puissance des sorts au chaman et à ses alliés dans un rayon de 4 mètres toutes les 0,75 secondes. Les Totems d'Eau sont cumulables.
▪ Élément de Terre - Totem du Loup. Améliore les attaques du chaman en fonction de l'Puissance d'Attaque dans un rayon de 8 mètres. Les alliés reçoivent 50% de ces améliorations. Les Totems de Terre sont cumulables.
Le totem consomme toutes les charges de la compétence spéciale.
Passive: Par la méditation, le chaman augmente à la fois sa Valeur indisponible Vitesse d'Attaque et sa Valeur indisponible Vitesse de Déplacement ainsi que celles du loup.
Active: Avec 5 charges de puissance élémentaire, le chaman peut activer la compétence et invoquer un totem dans un rayon de 6 mètres pendant Valeur indisponible secondes. Le type de totem dépend de l'élément choisi dans une compétence spéciale:
- Élément de Feu - Totem de Feu. Inflige Valeur indisponible = [(Valeur indisponible)+(Valeur indisponible)Puissance des sorts] dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de Valeur indisponible mètres toutes les 0,75 secondes.
- Élément d'Eau - Totem de Soin. Restaure Valeur indisponible = [(Valeur indisponible)+(Valeur indisponible)Puissance de soin et de bouclier] points de vie au chaman et à ses alliés dans un rayon de Valeur indisponible mètres toutes les 0.75 secondes. Les Totems d'Eau sont cumulables.
- Élément de Terre - Totem du Loup. Améliore les attaques du chaman de Valeur indisponible = [(Valeur indisponible) + (Valeur indisponible)Puissance d'Attaque] dans un rayon de Valeur indisponible mètres. Les alliés reçoivent 50% de ces améliorations. Les Totems de Terre sont cumulables.
Le totem consomme toutes les charges de la compétence spéciale.
Bonus de spécialisation d'arme +0,5 seconde(s) à la durée du totem.
Mana le coût est augmenté de 10% de votre Puissance de soin et de bouclier, Puissance des sorts ou Puissance d'Attaque, selon le totem choisi.