Aurore Boréale
Le Cerf frappe le sol de son sabot, dispersant la lumière des étoiles dans l’arène. Là où les étoiles atterrissent, elles créent des zones de Terre bénie.
Le nombre d’étoiles est toujours inférieur au nombre de joueurs.
Ensuite, le cerf commence à bondir autour du centre de l’arène, invoquant l’Esprit du Premier Cerf. Pendant le rituel, le cerf devient insensible à tous les dégâts et repousse quiconque ose interférer. Après 8 secondes, l’esprit libère sa fureur sur tous les joueurs en dehors de la Terre bénie, infligeant Valeur indisponible dégâts magiques à tous les joueurs dans l’arène. Ces dégâts profitent d’une pénétration de Résistance de 70%.
Un seul joueur peut se tenir sur une seule zone de Terre bénie à la fois. Si le rituel tue un joueur, le Cerf relance le rituel.
Cette capacité est débloquée à partir des clés de palier 3 (niveaux 9–12 et mode contesté).