C

Un Monde Nouveau et Brave : L'Épreuve Finale

Allez vers le sud-ouest profond de Goldenfield jusqu’aux Westwind Woods. Cherchez près de la fumée et des débris le clone disparu.

Expérience
1 200
Or
6 000
Expérience d’arme
280

Objectifs

  1. 1.

    Retournez voir le gobelin

  2. 2.

    Trouvez un autre frère de Zugg.

  3. 3.

    Inspectez l’appareil

JOURNAL

Zugg Clankwhistle
Goldenfield, près du Bureau

Allez vers le sud-ouest profond de Goldenfield jusqu’aux Westwind Woods. Cherchez près de la fumée et des débris le clone disparu.

J'ai les pièces. Je devrais retourner voir le gobelin maintenant.

Zugg Clankwhistle
Goldenfield, près du Bureau

Allez vers le sud-ouest profond de Goldenfield jusqu’aux Westwind Woods. Cherchez près de la fumée et des débris le clone disparu.

Inspectez la navette écrasée à proximité pour repérer d’éventuelles marques de brûlure, des empreintes et tout signe d’activité de diablotins.

Zugg Clankwhistle
Goldenfield, près du Bureau

Partez à l’ouest de Reverie Hollow dans les Westwind Woods.

Traquez et tuez les diablotins à proximité, pour vous venger de ce qu’ils ont fait à l’épave

Notes

Merde, les diablotins sont arrivés en premier. Écrasez-les, et faites attention, ils sont partout dans cette forêt.

Il y a une épave tout près : inspectez l’appareil, vérifiez les marques de brûlure et ce que les diablotins ont laissé.

Souvenez-vous, c’est la navette dans la forêt. Grosse collision avec de la merde partout. Certains habitants de Reverie Hollow disent avoir entendu une explosion à l’ouest de chez eux, ça ne devrait pas être trop difficile de trouver un vaisseau spatial géant en feu ! Les rapports indiquent qu’il est assez profondément dans la Westwind Forest, alors vous aurez probablement besoin de bonnes chaussures de marche et d’un bâton pointu. Restez sur vos gardes.

Dialogue

Assistant

Hum. Des fuites de carburant, des câbles arrachés et des traces déformées, rien d'humain ici. C’est l’œuvre de diablotins ! Donnez une leçon à dix d’entre eux. Ces petits enfoirés sont partout dans cette forêt.

PNJ

Tout un chariot, transportant un mois de provisions pour la ville. En fumée !

PNJ

Vous avez fait du bon travail. Mais malheureusement, un autre désastre est survenu pendant votre absence.

Assistant

Putain ! Ce clone stupide... ce clown aurait dû savoir qu’il y avait le siège éjectable que j’ai installé. J’imagine que j’aurais dû le lui dire. Écoutez : ouvrez la navette, vérifiez les boîtes noires et les compartiments, et notez toute marque de brûlure ou empreinte. Si les diablotins sont passés par là, ils ont laissé des traces. Revenez me dire ce que vous avez trouvé avant de commencer le combat.

Assistant

Oh, putain ! Les diablotins nous ont déjà devancés.

PNJ

Renseignez-vous là-bas pour en savoir plus, ou si vous voyez un énorme panache de fumée, allez voir.

PNJ

Les gens disent que tout est de votre faute. Je détesterais vraiment que vous soyez expulsé de la ville...

Assistant

Je suppose que j'aurais dû le lui dire.

PNJ

Il y a cette vieille bique qui vit dans les bois, elle ne voit ni n'entend grand-chose, mais croyez-moi, elle a des yeux et des oreilles partout.

PNJ

Génial, super. Dites-lui qu'il est le plus stupide jusqu'à présent. Allez loin au sud-ouest de Goldenfield, dans les Westwind Woods. Les gens de Reverie Hollow ont récemment signalé ce qu'ils pensaient être l'impact d'une comète à l'ouest de chez eux. On dirait bien que cela pourrait être mon clo-, frère.

Assistant

Bon, maintenant nous devons nous venger. Nous n’allons pas laisser ces bâtards s’en tirer aussi facilement.

Assistant

Les gens du coin ont dû voir l'explosion, demandez-leur des détails.

Assistant

Mais ne foncez pas tête baissée dans la forêt, bleu. Mieux vaut regarder autour de vous et évaluer la situation. Équipez-vous plus solidement, cette forêt ne plaisante pas.

Assistant

Au fait, j'ai entendu dire que le gouvernement paie bien les nouveaux arrivants pour se débarrasser de diverses bestioles dans le coin.

Assistant

On dit qu'ils prévoient de coloniser ce territoire sauvage avec de nouveaux colons. Alors, c'est peut-être une bonne idée de gagner quelques pièces en plus ?

Assistant

Assure-toi d’enregistrer ton Retourneur auprès de Big Mamma, mon pote. Oh, et le gouvernement encourage les agriculteurs locaux à soutenir les nouveaux arrivants.

Assistant

Alors, n’hésite pas à ramasser ces restes dans des sacs dans les champs et autour de la ville.

Assistant

Ils les laissent intentionnellement là pour des gens comme toi. Bonne chasse !

PNJ

Eh bien, tu n’as pratiquement pas le choix ici. Sans les papiers, tu n’es personne, et le gouvernement n’aime vraiment pas ceux qui ne sont personne. Alors, va trouver mon frère dans les profondeurs de la forêt ou risque d’être désintégré par un des robots programmés pour tuer les sauteurs de portails. Je m’en fiche.

PNJ

Au fait, j'ai entendu dire que le gouvernement paie bien les nouveaux arrivants pour se débarrasser de diverses bestioles dans le coin.

PNJ

On dit qu'ils prévoient de coloniser ce territoire sauvage avec de nouveaux colons. Alors, c'est peut-être une bonne idée de gagner quelques pièces en plus ?

PNJ

Ils les laissent intentionnellement là pour des gens comme toi. Bonne chasse !

PNJ

Alors, n’hésite pas : ramasse ces restes dans des sacs dans les champs et autour de la ville.

Assistant

Vous avez fait du bon travail. Mais malheureusement, un autre désastre est survenu pendant votre absence.

Assistant

Tout un chariot, transportant un mois de provisions pour la ville. En fumée !

Assistant

Les gens disent que tout est de votre faute. Je détesterais vraiment que vous soyez expulsé de la ville...

Assistant

Il y a une épave tout près : inspectez l’appareil, vérifiez les marques de brûlure et ce que les diablotins ont laissé.

Récompenses

Expérience
1 200
Or
6 000
Expérience d’arme
280

Questions fréquentes