C

Échos de Paranoïa

Obtenez la clé auprès des Ravangers pour sauver les otages dans la Carrière de Westwind.

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Objectifs

  1. 1.

    Parle à Varkus Drov

JOURNAL

Alexander Stones
Bois de Westwind, plateforme surplombant l’Ancienne Carrière.

Obtenez la clé auprès des Ravangers pour sauver les otages dans la Carrière de Westwind.

Notes

Souviens-toi, Varkus cache quelque chose de gros, vraiment gros. Ne le laisse pas s'échapper ! Trouve ces otages qui savent ce que Varkus a fait. La carrière de Westwind, le Ravageur a probablement la clé !

Dialogue

PNJ

On dirait que tu n'es qu'une autre marionnette du système !

PNJ

Encore un mouton qui ignore la vérité. T'es déjà mort à l'intérieur !

PNJ

Va aider ces gens à la carrière de Westwind, et ils pourront sûrement fournir toutes les preuves dont nous avons besoin.

PNJ

Sois juste prêt à te battre, d'accord ? Il avait l'air... plutôt hostile.

PNJ

La vérité n'y va pas de main morte : tu vas voir Varkus, et tu lui dis qu'on est au courant de tout : le fragment d'artéfact, l'invasion extraterrestre et sa femme morte.

PNJ

Tu es prêt à plonger dans le labyrinthe de mensonges. Varkus ne saura pas ce qui lui est tombé dessus !

PNJ

Garde mon secret, vas-y, je m'en fous maintenant.

PNJ

Dégage d'ici, merde, d'accord ?

PNJ

Très bien, tu m'as eu. Cette garce allait dévoiler mes secrets, alors elle devait disparaître.

PNJ

Je ne sais rien à propos d'extraterrestres, mais j'ai trouvé ton foutu artéfact après ton départ.

PNJ

Oh attends, tu as des preuves ?

PNJ

Puuuuuuuuutain...

PNJ

Tu ne trouves pas que tu as l'air RIDICULE.

PNJ

Qu'est-ce que tu fous ici ?

PNJ

Des extraterrestres...? Des artéfacts...? Un meurtre...?

PNJ

Très bien, reste dans l'ignorance. Mais ne viens pas te plaindre quand les extraterrestres t'attraperont !

PNJ

Je pense que nous avons des témoins qui peuvent confirmer, cependant ils sont actuellement retenus en otage par un Ravageur.

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