C

Infiltrer Ironhand

Parlez à Grommuk au camp de bûcherons au nord, à la lisière des Bois de Westwind.

Expérience
2 160
Expérience d’arme
370

Choisissez un objet dans chaque groupe.

Objectifs

  1. 1.

    Parlez à Grommuk Ironhand

JOURNAL

Alexander Stones
Bois de Westwind, ancienne plateforme surplombant la carrière.

Parlez à Grommuk au camp de bûcherons au nord, à la lisière des Bois de Westwind.

Notes

Souvenez-vous, à chaque bûche que vous abattez, vous vous rapprochez un peu plus de la vérité ! Restez sur vos gardes, ces extraterrestres peuvent se cacher n’importe où. Notamment dans Grommuk, à qui VOUS DEVEZ parler.

Dialogue

PNJ

Typique. Vous devez être de mèche avec les extraterrestres !

PNJ

Ah, je vois comment ça se passe. Les parasites vous ont déjà eu, n’est-ce pas ?

PNJ

Voici ce que nous allons faire : nous allons infiltrer les infiltrateurs. Vous allez vous présenter à Grommuk en tant que son nouvel employé et rassembler des preuves.

PNJ

Vous travaillerez aux côtés de Dusty, Eamon et Fenwick. Ils sont tellement perdus dans leurs vapeurs d’alcool qu’ils ne remarqueraient même pas un extraterrestre en plein tango !

PNJ

Il veut s’approprier cette carrière et me faire tomber parce que je suis la seule source de vérité qu’il reste à ce pays.

PNJ

Grommuk Ironhand n’est pas n’importe quel contremaître de scierie ; c’est un extraterrestre parasite, je vous le dis ! Ils complotent pour prendre le contrôle de nos esprits, une écharde à la fois !

PNJ

Bon, écoutez-moi bien, défenseur de la liberté ! Ils nous font vivre dans un monde de mensonges et de sciure !

PNJ

Je vais maintenant vous donner une tâche comme un chef terrien.

PNJ

Grr... bien fait. Prenez votre prime de départ.

PNJ

Très bien, ne venez pas vous plaindre quand ils commenceront à faire pousser des tentacules !

PNJ

Alors... grrr... vous êtes le nouvel employé ?

PNJ

Parlez vite ! Occupé... grrr... je travaille tout le temps.

PNJ

Attachez votre ceinture, c’est l’heure de révéler cette menace extraterrestre !

Récompenses

Expérience
2 160
Or
0
Expérience d’arme
370

Garanti

Choisissez un objet dans chaque groupe.

Choisissez une récompense 1Choisir un objet

Choisissez une récompense 2Choisir un objet

Choisissez une récompense 3Choisir un objet

Choisissez une récompense 4Choisir un objet

Questions fréquentes