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Le Dilemme du Garde

Livre le colis à Rusty, vers le nord-ouest, jusqu’à la station de train au-dessus du fort.

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Objectifs

  1. 1.

    Parle à Rusty Bowen

JOURNAL

Themis
Windreach Woods, Fort.

Livre le colis à Rusty, vers le nord-ouest, jusqu’à la station de train au-dessus du fort.

Notes

Tu dois te rendre à l’arrêt de train juste au nord du fort. Rusty Bowen devrait s’y trouver, déguisé en garde. C’est lui qui veut le colis de mon père… attends. S’il te plaît, apporte simplement le colis à Rusty. Je te promets que ça en vaudra la peine.

Dialogue

PNJ

Si tu veux qu’ils te rendent tes affaires, je suppose que tu vas devoir m’écouter !

PNJ

M-mais j’ai, euh, peur de Rusty. Il est dangereux. Pourrais-tu, euh, t-t’en charger pour moi ?

PNJ

Si tu m’aides, je te donnerai la clé de la salle de réserve. S’il te plaît, apporte le colis à Rusty Bowen pour moi.

PNJ

M-mon père veut que je livre un c-colis à Rusty Bowen. Il est, euh, juste au nord, sur la route, à l’arrêt de train.

PNJ

Oh non, mon père va me tuer ! Je t’en supplie !

PNJ

Je vais affronter les conséquences moi-même, je suppose.

PNJ

Eh bien, je leur ai dit que je m’occuperais d’un petit problème qu’ils ont, en échange de ça. Mais maintenant que tu es là…

PNJ

C’est ça, non ?

PNJ

Eh bien, eh bien, qu’avons-nous là ? Un autre coursier ?

PNJ

Je trouverai bien quelque chose. En espérant ne pas me faire arracher la tête par mon père.

PNJ

Bon, crache le morceau. Qu’est-ce que tu me veux, bordel ?

PNJ

Fais juste, euh, attention. Le regard de Rusty pourrait faire fondre… euh, laisse tomber. Merci encore !

PNJ

Oh, m-merci ! Je ne voulais vraiment pas affronter Rusty moi-même. Je suis plutôt, euh, fragile, tu sais.

PNJ

C’est cet ours en peluche… J-je ne sais pas pourquoi.

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