Portail









Dans le berceau ombragé de la forêt de Dusktide se trouve une fracture scintillante dans l’espace, l’une des plusieurs portails dispersés à travers le territoire, mais le plus fréquenté. Connue simplement sous le nom de Portal, cette anomalie est moins un lieu qu’un seuil. Ceux qui le franchissent apportent avec eux les vestiges de mondes lointains : outils, croyances, coutumes et conflits. Avec le temps, quatre cultures dominantes se sont formées comme un sédiment autour de la faille, entourées par un patchwork de communautés plus modestes. Les voyageurs du Portal introduisent des technologies, des idéologies et des aspirations variées, créant ainsi une tapisserie culturelle saisissante. Quatre cultures principales émergent de ce creuset, avec de nombreuses sous-cultures éparpillées dans le paysage. Pour la plupart, c’est au Portal que l’histoire commence. Et pour certains, c’est là qu’elle se termine.