C

Frappe de l'ombre

Après avoir porté un coup critique, le personnage gagne [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %] Chance de coup critique physique ou Chance de coup critique magique (adaptatif) pendant 10 secondes. Le temps de recharge est de 15 secondes.

Rang
1
Coût
1