Amplification dynamique des dégâts
À l'utilisation d'une compétence : Le personnage inflige [1 % / 1,5 % / 2 % / 2,5 % / 3,5 %] de dégâts supplémentaires pour chaque compétence utilisée au cours des 10 dernières secondes, jusqu'à un maximum de [5 % / 7,5 % / 10 % / 12,5 % / 17,5 %].
- Rang
- 1
- Coût
- 1