C

Esprit combatif

Toutes les 2 secondes que le personnage passe en combat, il gagne [1 % / 1,2 % / 1,4 % / 1,6 % / 2 %] de Puissance d'Attaque ou de Puissance des Sorts ou de Puissance de Soin et de Bouclier (adaptatif) (max [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]).

Rang
1
Coût
1