Douleur différée
Si le Santé du personnage tombe en dessous de [20 % / 25 % / 30 % / 35 % / 45 %], il obtient 50% de Absorption de dégâts pendant [3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5,5] secondes, réduisant tous les dégâts subis de moitié. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 minutes.
- Rang
- 1
- Coût
- 1