Intimidateur
Tant que les ennemis sont affectés par la provocation, le Défenseur peut pousser un grand cri de guerre, forçant les ennemis provoqués autour de lui à fuir de peur pendant 1 seconde. La durée de l’effet de peur dépend des dégâts subis par le Défenseur de la part des ennemis provoqués. Pour chaque [10 % / 8 % / 4 %] de ses PVMax perdus, la durée de la peur est prolongée de +0.5 seconde.
- Rang
- 1
- Coût
- 1