C

ब्लेडमास्टर

कौशल एक 3-हिट कॉम्बो बन जाता है। प्रत्येक कॉम्बो हिट मान उपलब्ध नहीं है = [मान उपलब्ध नहीं है + ([130% / 150% / 170% / 100% / 100% / 125% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%])हमले की शक्ति] भौतिक क्षति का कारण बनती है। दो हिट्स के बीच 2 सेकंड से अधिक नहीं होने चाहिए, अन्यथा कॉम्बो रुक जाएगा। पहली हिट के बाद दूसरी हिट 10% अधिक शक्तिशाली होती है, तीसरी हिट 20% अधिक शक्तिशाली होती है। प्रत्येक कॉम्बो हिट के बाद अगला ऑटो-अटैक अतिरिक्त [50 / 60 / 80] क्षति देता है (यह बफ 2 सेकंड तक रहता है)।

रैंक
1
लागत
1