हैमर क्रश
0.4 सेकंड के बाद ऊपर से एक भारी स्टील हथौड़ा लक्षित स्थान पर गिरता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [100 + (40%)Armor + (70%)हमले की शक्ति] भौतिक क्षति एक मान उपलब्ध नहीं है-मीटर त्रिज्या में करता है। टकराव लक्ष्य के Armor को मान उपलब्ध नहीं है के लिए मान उपलब्ध नहीं है सेकंड तक तोड़ देता है, जो अधिकतम 3 बार तक स्टैक हो सकता है। यह बढ़ी हुई एग्रो उत्पन्न करता है।
कूलडाउन: मान उपलब्ध नहीं है सेकंड.
ऊपर से एक भारी स्टील हथौड़ा मान उपलब्ध नहीं है सेकंड के बाद लक्षित स्थान पर गिरता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [100 + (40%)Armor + (70%)हमले की शक्ति] भौतिक क्षति मान उपलब्ध नहीं है-मीटर त्रिज्या में होती है। टकराव लक्ष्य के Armor को मान उपलब्ध नहीं है के लिए मान उपलब्ध नहीं है सेकंड तक तोड़ देता है, जो अधिकतम 5 बार तक स्टैक हो सकता है। यह अतिरिक्त थ्रेट उत्पन्न करता है।
कूलडाउन: मान उपलब्ध नहीं है सेकंड.